──CharBOTに見る自己投影の変容
最近、CharBOT(キャラクターを持ったボット)を用いてLLMと対話する機会が増えてきました。
同じモデルでも、あたかも“別人”のように感じる応答が返ってくる。
その背景には、**UI(ユーザーインターフェース)**の持つ力――いや、「場の力」と言ってもいいものがあるのではないかと思うのです。
たとえば、目の前にいるのが「温厚なお坊さんキャラのAI」だったとしましょう。
我々は自然と、声のトーンを落とし、慎重な言葉遣いになり、やや精神世界に寄った問いかけをするでしょう。
一方、「辣腕コンサルタントAI」だったらどうか。
「5分で結論ください」と切り込む人もいるかもしれません。
これは、UIやキャラクター設定が**“問いかける自分”を変えてしまう**という現象です。
UIは単なる見た目や機能の違いではなく、
自己投影の鏡であり、我々の内なる姿勢や世界観を浮かび上がらせる「媒介」の役割を果たしているのです。
そして、もう一つ注目すべきなのは、**言葉というメディアの「制限性」**です。
動画や画像が圧倒的な情報量をもって直感に訴えるのに対し、言葉は遅く、抽象的で、制約の多いメディアです。
しかし、だからこそ――
その「隙間」から人の想像力が立ち上がり、
その「余白」こそが、対話の奥行きや深さをつくっているのではないでしょうか。
UIが「問いのスタイル」を決め、
言葉が「思考の幅と深さ」を育む。
この二つの設計が組み合わさることで、我々はただ答えを得るだけでなく、
“問いを生きる”という経験をAIとの対話から引き出せるのです。
哲学者ウィトゲンシュタインは「世界の限界は言語の限界である」と言いましたが、
いまや「問いの限界はUIの構え、そして言葉の選び方に宿る」と言っても過言ではありません。
キャラクターBOTやUIのデザインは、単なる利便性を超えて、思考の触媒であり、問いの演出家です。
AIとの対話とは、まさにそのような“かたち”との出会いでもあるのです。
追伸;このエッセイはChatGPTとの対話から生まれてきたものです